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Culture · Spain

'Edgerunners II' resucita el anime cyberpunk a golpe de neón, sangre y cibermúsculo

Outlet: ABC · Published 19/10/2026 23:10 UTC

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El 10 de diciembre de 2020 el mundo recibió a 'Cyberpunk 2077' con los brazos abiertos. El videojuego arrastraba, además de casi una década de anuncios, la expectativa de ser el videojuego de la generación. Todo cuento de hadas tiene un traspiés: las versiones para PS4 y Xbox One salieron plagadas de errores, de texturas que no cargaban, coches que flotaban o consolas que se bloqueaban en mitad de la partida. En una semana, Sony retiró el título de PlayStation Store y la propia desarrolladora ofreció reembolsos y pidió disculpas al público. Todo parecía haber sido un episodio más dentro de la

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Capture record

Source
https://www.abc.es/play/series/edgerunners-sube-voltaje-cyberpunk-night-city-20261019011032-nt.html
Published
19/10/2026 23:10 UTC
Captured
19/10/2026 23:33 UTC
Text fingerprint
5136ead60e20e706 · 844 words
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